我觉得那些搞笑的,用谐音字去起的一些游戏,名字最吸引人了。就像“梅川内酷”这种类型的,很多人在刚开始看见这种名字的时候,总是会觉得这是一个人随便乱起的名字,但是自己读出来的时候,就会让身边的人发笑,然后自己才会发觉原来这个名字是这个意思。
我感觉现在手机上最火的两款游戏 王者荣耀 和 刺激战场 电脑上两款最火的游戏 英雄联盟 和 荒野求生 这就是两种游戏,一种是策略个人校色控制的 一种是射击类游戏
我觉得那种让人感受到站在巅峰的游戏名更吸引人一点,比如说王者荣耀,让一个普通人变成个王者,就能在游戏里面通过段位受到别人的尊重,接受前所未有的荣耀,所以这个手游已经四年了还是经久不衰。
怎么说,游戏名对于游戏往往是不太重要的。
我们在steam上看游戏,很少会从名字下手,都是在优惠、类别、简介视频找心仪的游戏。游戏不是网文,一个吸引受众的名字至关重要。
比方说英雄联盟、王者荣耀,没有人会从名字看出这是一款竞技类类似DOTA的游戏。所以游戏名和游戏内容有关就好。
不同类型的游戏游戏名对吸引别的玩家来说会不一样,主要还是根据游戏本身的风格来定,怎么说呢?仙侠古风类游戏,有诗韵或侠骨柔情的名字更容易让人记住,而一些纯竞技类游戏,一些非主流的名字或以某个比较厉害的武器来命名,反而会更吸引玩家的眼球。
所以,不同类型的游戏,要有一个吸引人的游戏名,必须抓住游戏的主题风格。